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第263章 新游戏,创意工坊和PVP两种模式

  野战团网吧(前团长办公室)

  团长和参谋。

  听着楚生滔滔不绝。

  讲解着导弹类型和结构。

  甚至粗略的讲了一遍如何制造简易导弹。

  虽然讲的粗略。

  但用的全是专业词语。

  重要的技术难点,全都给出了解决办法。

  没个七八年学习深造的功夫。

  绝对没办法如此熟悉的讲解。

  【震惊值+3】

  【震惊值+4】

  【震惊值+2】

  ……

  参谋傻眼道:

  “团长,楚生好像真的会造导弹。”

  “他不是在吹牛!”

  团长震惊又兴奋。

  “楚生是正经大学生吗?”

  “以他造枪的技术来说,如果真会造导弹,也必然是震惊世界的水准!”

  “说不定,过两天的军事演习,真能震慑蛮国宵小之辈!”

  看着兴奋的团长,参谋眼中闪过一丝担忧。

  楚生不会造导弹,他不怕。

  怕就怕,楚生他真会啊!

  狙击枪子弹,都敢造40mm的。

  要是让他造导弹。

  参谋都害怕。

  楚生这小子真手搓几枚原子弹。

  让世界永远进入核平。

  听着楚生如同说天书般的教学。

  直播间众人苦不堪言。

  【听不懂啊思密达!】

  【我初中毕业,你让我听这个?】

  【想玩畜生设计师的游戏,本科学历都不行,起码得研究生起步。】

  【研究生表示,睡的很香,建议主播明天继续讲。】

  【丁又丁不懂,学又学不会,我还玩个集贸啊!】

  【太难了,这游戏不适合我,告辞!】

  楚生看着直播间的反馈。

  一场教学,适得其反。

  大量玩家表示,要退游。

  自己还是乖乖去打斗地主吧。

  楚生并没有慌张,道:

  “听不懂没关系,【导弹模拟器】做了改良。”

  “游戏内有两种模式。”

  “一种是创意工坊玩法,硬核造导弹。”

  “而另一种是PVP玩法,玩家对战,导弹制造过程被无限简化。”

  “只需要创建工厂,生产资源,就能获得对应配件,再一键组装合成。”

  “便能够获得导弹。”

  此话一出。

  直播间大批人纷纷破防。

  【破防值+6】

  【破防值+8】

  【破防值+3】

  ……

  【啊卧槽!畜生设计师你还是人吗?】

  【有简易玩法,你特喵的不早说!劳资笔记都记了十几页了!】

  【我认认真真听了一个多小时的天书,脑细胞都快死完了,你和我说可以一键合成?】

  【特喵的,这和我辛辛苦苦背了一个月的书,你告诉我是开卷考试有什么区别?!草!】

  直播间内满是哀嚎。

  但嚎归嚎。

  倒是没什么人嚷嚷着要退款了。

  毕竟畜生设计师的游戏,质量摆在那里。

  如今还有简易玩法。

  谁不想试试呢?

  团长和参谋,对楚生的游戏兴趣并不大。

  只是关心,这小子实操造导弹如何。

  楚生忽然问道:

  “首长他老人家还有多久到?”

  参谋回答道:

  “大概还有十几分钟。”

  楚生点点头,对着直播间说道:

  “直播开黑中,将会给大家演示,PVP玩法。”

  “趁着现在还有时间,给对DIY感兴趣的玩家,演示一下创意工坊的玩法。”

  【你管从零开始造导弹叫DIY?】

  【狗都不感兴趣。】

  【你当所有人都和你一样是恐怖分子吗?】

  参谋诧异道:

  “你要造导弹?可就十几分钟啊?”

  楚生道:

  “手搓原子弹时间可能不够,但普通地对空导弹足够了。”

  参谋:“……”

  楚生启动游戏——【导弹模拟器】

  简洁明了的开始界面。

  是楚生游戏的一贯作风。

  没有花里胡哨的CG,也没有各种广告充值。

  在两种模式之中,选择创意工坊模式。

  开始游戏后。

  进入一个背景为空白的简单场景。

  周围可以选择制造各种导弹的零件。

  甚至每一款零件的具体型号、材料、尺寸、线路构成。

  乃至于芯片功能全都需要自己DIY。

  一些在现实世界很轻松就能找到人代工的零件。

  有直接的成品。

  不过这种成品质量非常一般。

  想要追求上限。

  全部都得自己手工DIY制作。

  甚至你想自己编程代码都可以。

  楚生掌控着键盘和鼠标。

  噼里啪啦的操作着。

  仿佛灵巧的双手,进入电脑屏幕中。

  各种复杂的参数和代码。

  看的网友眼花缭乱。

  不管懂不懂导弹。

  看到如此专业硬核的玩法方式。

  都毫不怀疑。

  这畜生设计师,是真的会造导弹啊!

  楚生一边造导弹。

  一边和网友们介绍着游戏。

  “PVP和创意工坊,并非完全独立。”

  “众所周知,这个世界导弹的类型有很多。”

  “只要你实力足够,能在创意工坊中,造出任何类型的导弹,甚至是不存在这个世界,但的确合理可用的导弹。”

  “而在PVP中。”

  “对战的玩家各有一片领土。”

  “首先需要在领土上生产各种资源,再利用这些资源来一件合成导弹。”

  “但是,合成的导弹,只能是已解锁图鉴中的导弹。”

  “初始图鉴中,会给所有玩家解锁十几款普通导弹。”

  “玩家只要在创意工坊中,造出一枚合格导弹,就会在图鉴中解锁,并在PVP中,用对于资源合成使用。”

  简单来说。

  PVP的玩法,就是前期发育,生产导弹。

  后期战斗轰炸对手领地。

  而PVP能合成的导弹类型,只有十几种。

  而创意工坊则可以解锁新的导弹图鉴。

  例如:

  PVP中没有远程洲际导弹。

  只要你在创意工坊中造出这一类导弹。

  就能在PVP中,通过对应资源,一键合成洲际导弹。

  甚至是说。

  只要你在创意工坊中造出原子弹。

  解锁原子弹图鉴。

  在PVP模式中。

  集齐足够多的资源,一键合成原子弹。

  一发过去,直接结束游戏。

  这种模式安排。

  给高手玩家,无限的成长上限。

  能激起玩家的学习兴趣。

  大大增加游戏的可玩性。

  同时,对那些轻度娱乐的普通玩家也非常友好。

  哪怕他们只有初始导弹图鉴。

  只要前期发育的好。

  一样能干掉大佬玩家。

  一旁从来没玩过网络游戏的团长,摸着下巴道:

  “诶?”

  “这游戏听着好像有点意思啊。”
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