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第512章 四十五级传说水套的角色属性

  【防具-传说深渊水晶盔:

  基础信息:重量0.5千克,等级限制45级,耐久500/500

  主词条:生命+120

  副词条:负重+1450(1250~1500),耐力+12(8~13),最大食物+23(20~25)】

  【防御-传说深渊水晶铠:

  基础信息:(同上)

  主词条:生命+205

  副词条:最大水分+24,最大食物+21,耐力+11】

  【防具-传说深渊水晶裤:

  基础信息:(同上)

  主词条:防御+27

  副词条:最大水分+21,负重+1350。最大耐力+12】

  水晶装备的主词条,依旧没有违反创魔装备的固定定律。

  头盔和铠甲依旧给玩家主加生命属性,只有裤子,才增加固定的防御值。

  4点防御值,能够固定减少1点伤害。

  传说装备,副词条都是三条,所以副词条没什么好说的。

  水晶防具的副词条类别其实并不多,只是在耐力,水分,食物,负重等四条之间随机。

  最好的自然就是耐力了,毕竟耐力越多,打架之时的持久时间就越长。

  所以程淼挑选三件装备的时候,都是以耐力为第一准则。

  耐力越高越好,优先选取。

  他手上的这三件装备,已经是这一批装备,同类型中,耐力属性增幅最高的了。

  至于说附魔,那就没办法了,只能看脸。

  四级附魔石价格还太高,程淼之前让战队统计过。

  四级附魔石附魔的传说装备,和裸装传说,单纯利益最大化的话,直接卖后者还要强过前者。

  所以给战队上交的装备,程淼是不会全都附魔的。

  手里的附魔石数量也不允许。

  他只会用战队手上有限的四级附魔石,给自己,或者给战队服附魔一批,给自家高战用的装备附魔。

  至于说附魔没出极品怎么办?

  那还不好办,再挑一套传说套,重新附魔呗。

  五百多套传说,比程淼手上这一套差不多的,多了去,随便附魔,总会出一条极品的。

  除非……手上没四级附魔石了。

  手上的传说套多,就是这么任性。

  没附魔出极品的传说套,也能丢给战队其它人用,反正不会浪费。

  程淼自己的话,就能合理地只用最精品的装备了。

  嗯,就很合情合理。

  ……

  装备挑选好,下一步就是附魔。

  四级附魔石,程淼昨天晚上也从仓库拿过来了一批,存放在了他自己家的柜子里。

  他从柜子中拿出各属性的附魔石,启动改命功能,来到新造出来的附魔台,开始附魔。

  很快,一套极品的附魔装备到手。

  四级电附魔石给头盔附魔,可以出+生命的附魔词条。

  其中生命+7正常概率是90%,生命+9(8%),生命+11(2%)。

  程淼用电附魔石,第一件头盔,就附魔出了生命+9+11+9的属性,已经堪称极品了。

  再附魔也差不多还是这样子。

  然后就是用四级冰附魔石,给铠甲附魔。

  冰附给铠甲附魔的效果,也是生命+7、+9、+11,概率是一样的90%、8%和2%。

  这次程淼融合了四件,消耗了手上六分之一的四级冰附魔石,才附魔出了一件极品,生命+9+11+11。

  接着就是用四级火附魔石,给裤子附魔防御属性。

  是的,火附给裤子附魔加的是防御值。

  装备的主词条是什么,用对应附魔石附魔,得到的就是对应的属性。

  并非有些人想的那般,防御值那么重要,把头盔和铠甲,都给附魔防御属性

  这个是不行的。

  火电冰三种属性的附魔石,也对应了三件装备。

  并不能说随便哪个属性的附魔石,都能给哪个装备附魔。

  火附只能给裤子附魔,同样,冰、电,也对应了铠甲和头盔两件装备。

  无法自由组合,随意附魔。

  回归正题。

  四级火附给裤子附魔的属性是防御+4(70%,+6(27%),+8(3%)

  程淼留给自己用的是一套防御+6+8+8的耐力裤子。

  已经很极品了,真的想要+8+8+8,太难了,就算是有改命在手,程淼都有些没自信能附魔出防御+24的裤子。

  “行吧,就这样告一段落了,再把手上的附魔石全部用掉。”

  自己用的装备挑选完毕,程淼看了看手上剩余的四级附魔石数量,把附魔石全都加入了工厂中,并且加入对应数量的传说装备套装,开始附魔。

  这些装备,肯定是给战队的高端战力准备的。

  受四级附魔石数量的限制,可以附魔的装备不多,只有二十多套的样子。

  外售肯定不现实,只能战队内部自己用。

  “后面如果还有更好附魔属性,嘿嘿,我就再拿出来换给自己用,

  现在先让我看看,穿上崭新的水套后,该是个什么属性。”

  想到这里,程淼忙完工厂的事情后,乐呵呵的把包里新到手的三件装备,给自己换上。

  换上之后,则是打开了自己的属性面板,开始欣赏。

  【昵称:东流

  等级:lv45

  生命:535/535(裸装150+装备325+附魔+60)(对比32级金套:340)

  护盾:200/200(200)(120)

  食物:214/334(290+44)(275)

  水分:176/325(280+45)(260)

  耐力:145/225(190+35)(160)

  负重:11.02/29.80(27.0+2.8)(20.73)

  攻击:7~8(7~8)(6~7)

  防御:49(0+27+22)(22)

  速度:6000(6000)(同)】(括号里内容属性板没有显示,只为阅读)

  把现在的属性和换上水套之前的属性对比,就能看出差距有多么巨大。

  别的不说,单单防御、生命两个就翻了近一倍。

  从面板上,就能最直观的看出,一套深渊水晶套,可以让玩家的实力,发生怎样一种翻天覆地的质变。

  这样的属性,如果再拿着传说水晶装备,去打那些史诗黄金套玩家,完全可以说是在打弟弟。

  程淼接近五十点的防御,直接就能固定减伤十多点。

  那些不拿武器,纯粹用拳头打他的人,绝对只能是强制性的-1伤害。

  水晶套,就是这么硬。

  创魔这游戏,装备更新换代,对实力的提升,就是那么的恐怖。

  这是一款战斗属性,全靠装备支撑的游戏。

  “华丽呀,前世还没穿过这么极品的传说水套。

  五百多的生命,接近五十点防御,啧啧,我丢,都想去单挑一把章鱼。

  哈哈~,飘了飘了,单挑章鱼boss还是算了吧,开玩笑的。”

  欣赏了一下属性,距离更新的时间差不多了。

  程淼赶紧把装备脱下来,放在背包中,进阶装备附带隐藏的不掉落属性。

  哪怕死亡,都不会掉落。

  终于可以放心大胆的把防具带在身上跑图也带着走了。
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