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第25章 更新(上)

  "帕尔米先生,有传言说贵公司代理的游戏《终极机甲战》至今营收金额惊人,可不可以谈谈目前贵公司最新经营状况?"一位拿着无线麦克风20出头,模样姣好,身材凹凸有致,一头金色大波浪的女记者站起身来提问。

  在正对她不远处的发言台上,一个身材高大,身着深蓝色西装,相貌伟岸,容光焕发的年青男子目光炯炯。

  帕尔米.林,男,25岁,未婚,3个月前加入“环宇互娱”,现任“环宇互娱”集团天龙帝国分部高顿星系子公司运营部经理兼对外新闻代言人这个职务。

  虽然帕尔米年龄只有25岁,但已经有着不短的从业经历,正值青春岁月的他在跳槽“环宇互娱”公司之前,就已经在业内工作超过6个年头。今年他主动跳槽加入“环宇互娱”集团,正是因为该公司受太空联合商会和龙狼游骑兵等大型机甲佣兵团委托代理运营《终极机甲战》这款史诗级沉浸式网络游戏。

  他是足足击败了3名竞争对手才拿下了这个远离天龙帝国首都星系的子公司运营部经理这个不高不低的岗位。而象这样的位置,在帝国首都luthien行星,为争夺这一名额就会有上千名业内精英竞聘。这也是他之所以选择这个“偏远”的星系的最大理由,因为只有这样才能有最大把握先在“环宇互娱”集团内占上个中层的位置。

  之前在某娱乐公司里做宣传副总的他已经有些厌烦了整天重复而乏味的生活。当他仔细审视了《终极机甲战》游戏之后,凭他的直觉,他敏锐的认识到一部这样的网络游戏是注定要在大卖大火的,而火爆就意味着无数行星将建立《终极机甲战》游戏中心。因此在哪里担任这样的职务并不是最重要的,先占上位置,才有机会再向高层位置发起冲击。

  帕尔米.林有充分的理由相信在某个时段之后,“环宇互娱”公司的高层将会不惜成本的将这些游戏中心连接起来,能办到那样的方式只有一种--使用hpg发射站,通过这种性能最稳定,价格最高昂的通讯网络,让各个星系,地区的游戏中心将可以跨光年距离进行互相连接,也就意味着可以跨星系进行《终极机甲战》横跨光年的距离联网作战,而不是仅仅局限于某个星系内部,这将会大大刺激玩家的狂热和积极性。

  而真得到了这个时候,必然会有形形色色的游戏俱乐部诞生出来,必将出现对高端玩家的争夺,从而导致《终极机甲战》游戏里各种势力的重新洗牌。而他作为子公司的中高层人物,无论到时候去做做“猎头”还是自己也建个“俱乐部”甚至和某些可能会借助游戏的"考验"而加入军籍的玩家进行密切联系,都是很有“钱”景的。

  不过,这些在他看起来只是“小玩闹”,他真正的目标是通过自己的能力和子公司经理的合作,共同把高顿5子公司的效益和声望提高到一个可以同密集人口星系子公司相同的地位,从而为自己谋取到公司更好的位置,前往更广阔的职业舞台,在这点上他和经理的想法是完全一致的,只不过经理是一心想依靠在这里突出的业绩作为进入董事会的敲门砖,而他则只是想取代经理的位置而已。

  当初帕尔米.林在选择高顿5星系而不是更“荒凉”星系的另一个原因是,高顿星系是为数不多的拥有“混编”机甲战士学院和机甲技师学院的星系之一。

  这里的“混编”指得是一个星球上存在为出身寒门的民间子弟有机会可以得到当地政府的正规机甲战士和机甲技师教育的机会。而在天龙帝国其他的大多数地方并不同时具备这样的教育环境。

  不过近2年来民办机甲战士学院已经有了“泛滥成灾”的苗头,但是面向普通大众的机甲技师的民办教育还几乎是一片空白的处女地。

  其实多数星系也都拥有机甲技师学院,只不过是因为入门的要求极为严格,教育费用也花费不菲,所以多数是家境比较优越,受过一定教育的贵族子弟或白领阶层才有机会就学。

  而成材前的辛苦却是这些衣食无忧的孩子们不能承受的痛,无论是精神上的,还是肉体上的。而在象高顿5行星这样的教育环境,据帕尔米的了解,为数众多的贫穷甚至是孤儿被投入到机甲技师的学习教育当中,他有理由认为这些从小就对“苦难”有深刻理解的孩子一定会有不少脱颖而出,从而成为抱着各种目的的“游戏伯乐们”猎取的目标。

  以帕尔米同时身为10年以上网络游戏玩家的经验来看,《终极机甲战》里后期最需要的就是高专业化的高等级玩家,无论是驾驶机甲的机师,还是维护机甲的技师。

  而从他职务权利得到的小道消息分析,让他对这种判断有着更深刻的肯定意见。和以往他玩过的游戏不同,未来《终极机甲战》这里的高级玩家可不是多花些在线时间或者购买某个高等级帐号就可以一劳永逸解决问题的一举成为游戏里的“王者爸爸”。

  按照太空联合商会和龙狼游骑兵等大型机甲佣兵团的初衷,《终极机甲战》后期不仅仅是为了“培养”出一批真正具有相关技能的高端玩家,更是要发掘一批对机甲知识由着自己独特见解的年轻群体。

  以维护机甲的技师为例,在当前宇宙里的大多的人类居住星系,拥有专业机甲维护资格和能力的职业机甲技师服役于军队或各类机甲工厂,几乎很少会有时间和兴趣去参加到《终极机甲战》这个游戏进来,他们大多本身日常工作都是要常常靠超时加班才能干完,怎么还会有闲暇玩游戏?

  而且就算是参加进来,光是50000+的机甲种类就足以让超过90%的职业机甲技师丧失掉100%的耐心。

  而从游戏的设计者意图来看,帕尔米猜测,吸引的对象还是以通过机甲技师基础教育的低年龄学员为主。无论目的是寓教于乐还是什么其他的,显然,这些还是少年的孩子才可能无拘无束的去试,去想,去学习,更有足够的青春可以去挥霍,既然是挥霍,能挥霍在行业技能知识面的扩展上也总好过挥霍在别的无聊娱乐上面吧。

  帕尔米.林曾因媒体上不时传出中小学生因为沉迷市面上某些游戏出现撒谎、逃课、离家出走甚至跳楼等负面化新闻感到心情不佳,因为他自己也曾经就是这样浑浑噩噩状况的“牺牲者”之一。

  因此他也更了解那样的因无聊而荒废的青春是多么的奢侈和不值,以他的身高,长相,气质,本来是完全可以坐在更高的职位,享受更优越的待遇,但就因为他这个帅哥多年前浪费了太多的时间在电子娱乐上面,所以,大学毕业也只拿了民办高等教育证书的他,拿份高薪水的梦想直到现在才刚刚开始冒出端绎。

  现在的他虽然有着令一般大众羡慕的薪水,但却不得不为了这个似乎高贵的运营经理职位整天处处陪着小心,四处奔波。想到这里,年轻的帅哥内心里再次感到一种难以言状的心痛。

  不过很显然,现在并不是适合悔恨的时候,帕尔米笔直地站在那里,脸上洋溢着职业化并自信的笑容。
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